GFW想墙Steam,但不敢全墙,只能墙商店、社区,这些都是能用加速器绕过的。如果完全禁止加速器,那么会有玩家转而使用VPN,这样能翻的就不只Steam了,损失更大。中国政府现在是睁一只眼闭一只眼,它若是真把Steam完全屏蔽,那么势必惹怒大量游戏玩家,后面的事就不好说了。
steampowered.com确实不审查“辱华”内容,被墙之后用加速器也能绕过。但它毕竟是个游戏平台,用社区交流的用户还是少数。加上中国玩家确实无脑粉红多,脑子里自带防火墙,看到乳化文章激发举报基因,气急败坏。
除了Steam,GitHub也是半墙状态,github pages和usercontent的域名被墙,主域名安然无恙,GFW不敢全墙,最不能惹的就是游戏玩家和程序员。Github是最好的地址发布页和网盘服务实至名归。
确实是一个漏洞,年轻人都以游戏来排解生活压力,电脑游戏最大的分发平台就是Steam。中国政府想封,但不敢立刻全封,于是想出了个招:首先,墙Steam所有UGC内容,社区、创意功夫全部屏蔽。下一步又让完美世界和V社合作,开发国区Steam,“蒸汽平台”。这个就相当于是太监版,把所有社区功能都阉割了,里面的游戏也是必须经过批准的。这个平台上线后,反响不好,Steam的老用户不会选择迁移,蒸汽平台获取到的用户就只是那些连下载Steam都不会的新手小白。
现在大家都担心,有了蒸汽平台后Steam会被墙。事实证明,暂时不会。但等蒸汽平台的游戏逐渐增长,在未来的某个时候,Steam会完全被墙。中国政府选择温水煮青蛙,渐进式屏蔽封锁。
和大家分享一个有节目效果的事,黑神话悟空的Steam社区论坛被神友攻陷了。
我提供一个新的思路,大胆预测一下,蒸汽平台永远取代不了Steam,没有一个平台能取代steam。
因为Steam是一个社区,是一个社交网络。大家都知道社交网络的粘性很强,朋友都在上面,买的每一款游戏、获得的每个成就、写的每条评论都会向好友展示。Epic打不过Steam的原因就在这了。
Steam社区是非常重要的一部分,也是它成功的基石。如果连加速器都被禁止,那么用户无法访问社区就会爆发非常大的抗议。没人会用国内阉割版“蒸汽平台”因为它没有社区功能。
这个窟窿马上就要填上了,黑神话社区节目效果太棒了